المدخل السادس لمغامرة العلوم
ANONYMOUS;CODE هي لعبة رواية بصرية تدفع للعب تم تطويرها بواسطة MAGES Inc. إنها الجزء السادس من سلسلة Science Adventure، التي تتكون من مداخل أخرى تمتد عبر عدة وسائط مختلفة. تسعى هذه اللعبة لاعب واحد إلى تقديم إجابات على الأسئلة الغير محلولة من أجزاء أخرى في السلسلة المتعددة الدخول.
في ANONYMOUS;CODE، سيلتقي اللاعب بالأبطال Pollon Takaoka و Cross Yumikawa الذين يعتبرون هاكر محترف، يحاولون حاليًا تأمين لقمة العيش في طوكيو المستقبلية - أو بالأحرى أجزاء المدينة التي لم تتأثر بكارثة "صباح الحزن" التي وقعت في 6 فبراير 2036.
اختراق اللحظة
مبني ANONYMOUS;CODE على مفهوم طبقات العالم الرأسية المتوسعة إلى الأبد وموضوعه الاختراق. يتبع قصة هاكر شاب يدعى بولون، الذي يكتسب القدرة الخاصة لـحفظ وتحميل لحظة في الشخص — تمامًا مثل الميزات الموجودة في ألعاب الفيديو. يكتسب هذه القدرة عندما يواجه فتاة غامضة تدعى مومو.
تؤدي لقاء مومو إلى سلسلة من الأحداث التي تدفعه إلى عالم مليء بالخطر والغموض، ويكتسب القدرة الغامضة أثناء هروبه من المهاجمين الذين يطاردون مومو. يقدم اللعبة فكرة مثيرة وستأخذك في مغامرة مثيرة حيث يقوم بولون بالاختراق لعدد لا يحصى من فروع الواقع، متوقفًا وحفظًا وتحميلًا حتى يصادف الحدث المحوري الذي يمكن أن يعيد تشكيل العالم.
نمط الرواية المرئية لهذه المغامرة يستدعي التعاون بين اللاعب وبولون بالإضافة إلى استخدام استراتيجي لوظيفة الحفظ والتحميل. باستخدام Hacking Trigger، نظام تفرع السيناريو التفاعلي، يتخذ اللاعب قرارات في الوقت الحقيقي تشكل مسار القصة مباشرة. ومع ذلك، يجب ملاحظة أن هذه اللعبة تتطلب متطلبات نظام صعبة نسبيًا يجب تلبيتها لضمان تجربة لعب سلسة.
تجربة غامرة وتحول عالمي
يقدم ANONYMOUS;CODE تجربة لعب مثيرة حيث تتابع قصة بولون في مغامرته العالمية وتحل الأسئلة الغير مجابة لسلسلة مغامرات العلوم. يكمن جوهر اللعبة في نظام Hacking Trigger الذي يتيح اتخاذ قرارات في الوقت الحقيقي تؤثر على السيناريو. ومع ذلك، تذكر أنه يتطلب متطلبات نظام محددة. تلبية هذه المتطلبات يمكن أن يساعدك على الاستمتاع بلعب اللعبة بشكل أفضل والحصول على تجربة غامرة أكثر.